Yhteenveto
"Ghostbusters II" -pelin julkaisu DOS:lle, perustuen samannimiseen elokuvaan.
Tarina
Ghostbustersit ovat palanneet tässä jatko-osassa, joka perustuu elokuvasarjan toiseen osaan.
On kulunut viisi vuotta siitä, kun Ghostbustersit paistoivat 30-kerroksisen vaahtokarkkimiehen Manhattanin keskustassa. Ghostbustersit lähettivät kaupungille valtavan laskun, ja kaupunki vastasi vielä suuremmalla laskulla vahingoista. Molemmat julistautuivat konkurssiin, ja nyt eläkkeelle jääneet Ghostbustersit ovat siirtyneet eteenpäin. Entisille Ghostbustereille tuntematon limajoki on kerääntynyt kaupungin alle, imeen itseensä New Yorkin asukkaiden negatiivista energiaa. Samaan aikaan Taidemuseoon on saapunut uusi asukas, 300 vuotta vanha maalaus Karpaattien Vigosta ja hänen kuolematon sielunsa, joka odottaa päästäkseen ulos, innokkaana käyttämään lähestyvää limaa pakenemiskeinonaan.
Peli alkaa Ghostbustersien ollessa oikeudenkäynnissä, kun irti päässeet aaveet aiheuttavat kaaosta oikeussalissa. Taistelu alkaa, ja pelaajan on yritettävä höyrystää lentävä aave sivuttaisvierintäympäristössä samalla väistellen aaveen heittämää ektoplasmaa. Voitto tai tappio tässä ja tulevissa aavetaisteluissa tiivistetään taistelun lopussa sanomalehden pääkirjoituksessa.
Oikeussalitaistelun jälkeen varsinainen peli alkaa Ghostbustersien toimistossa. Täällä pelaaja voi valita erilaisia toimintoja, kuten yrittää ansaita rahaa vastaamalla hätäpuheluihin aaveiden metsästämiseksi, kerätä limaa viemäreistä, testata limaa (jos se on onnistuneesti kerätty viemäreistä) ja tarkistaa työvuorolistan.