Yhteenveto
Pelaaja osallistuu kymmenottelun kymmeneen lajiin:
Päivä 1: 100 metriä, Pituushyppy, Kuulantyöntö, Korkeushyppy, 400 metriä
Päivä 2: 110 metrin aidat, Seiväshyppy, Kiekonheitto, Keihäänheitto, 1500 metriä
Pelaaja aloittaa pelin kolmella elämällä; epäonnistuminen tapahtuman minimivaatimuksen saavuttamisessa johtaa yhden elämän menettämiseen. Onnistuminen 1500 metrin tapahtumassa johtaa pelin palaamiseen päivään 1, jossa tapahtumat toistetaan vaikeammilla karsintakriteereillä.
Juokseminen simuloidaan painamalla kahta näppäintä (jotka edustavat vasenta ja oikeaa jalkaa) vuorotellen ja mahdollisimman nopeasti. Peli sai nopeasti pelaajien keskuudessa maineen "joystickin tappajana" jatkuvan ja voimakkaan ohjaussauvan heiluttamisen vuoksi, jota monet lajit vaativat.