38 Studios oli yhdysvaltalainen pelinkehitysyhtiö, joka sijaitsi Providence, Rhode Islandissa. Se tunnetaan yhteistyöstään pelin Kingdoms of Amalur: Reckoning (2012) kehittämisessä.

Yhtiön perusti Major League Baseball -syöttäjä Curt Schilling vuonna 2006 Maynardissa, Massachusettsissa, alun perin nimellä Green Monster Games. Studion suunnitelmana oli kehittää fantasiateemainen MMORPG-peli työnimellä Copernicus. Vuonna 2009 yhtiö hankki omistukseensa Big Huge Gamesin, ja vuonna 2011 studio muutti Providenceen Rhode Islandin kuvernöörin tarjoamien kannustinrahojen houkuttelemana.

Studio ajautui konkurssiin ja lopetti toimintansa vuonna 2012 taloudellisten vaikeuksien vuoksi eikä pystynyt maksamaan takaisin Rhode Islandin osavaltion myöntämää lainaa.

Kehittäjän pelit