Yhteenveto
Pelin tarina on varsin yksinkertainen, esitettynä intron aikana lyhyinä, sanattomina kohtauksina. Melba on rento kitaransoittaja, joka on piknikillä tyttöystävänsä kanssa; yhtäkkiä paikalle ilmestyy erittäin vahva ja pahannäköinen hahmo, joka kidnappaa tyttöparan ja pakenee laivallaan. Urhea Melba ui laivan perään ja löytää pullon, jossa on kartta. Nyt kun hän tietää tien pahiksen piilopaikkaan, Melba lähtee matkalle epäröimättä!
Tarinan lähtökohta, kartta "tasojen" kanssa ja sivulta kuvattu näkymä viittaavat tasohyppelytoimintapeliin; todellisuudessa Builderland on kuitenkin pulmapeli, joka muistuttaa hieman kuuluisaa Lemmings-peliä. Kuten Lemmingsissä, pelaaja ei voi ohjata päähenkilöä itse (paitsi muutamissa tilanteissa, joissa "pomo"-viholliset täytyy voittaa heittämällä niille tiettyjä esineitä). Sen sijaan pelaajan on manipuloitava ympäristöä rakentaakseen polku Melballe, käsiteltävä vihollisia jne. Melba on enimmäkseen täysin avuton ja kävelee automaattisesti eteenpäin. Erilaisia esineitä, kuten laatikoita, aseita, alustoja jne., on kerättävä ja asetettava oikein, jotta sankari säästyy ennenaikaiselta kuolemalta.