Yhteenveto
The Sims 2: Yliopisto on ensimmäinen lisäosa elämäsimulaatiopeliin The Sims 2. Simisi ovat nyt nuoria aikuisia, jotka lähtevät kotoa elämään parasta yliopistoelämää. Vie heidät mukaan yliopistoelämään, kun heistä tulee kampuksen isoja nimiä. He nauttivat uudesta vapaudestaan juhlimalla ystävien kanssa, liittymällä veljes- ja sisarkuntiin sekä tekemällä hurjia kepposia. Simisi tutustuvat kaikkiin kampuksen suosikkipaikkoihin, kuten lounget, kuntosalit ja kahvilat. Auta heitä saavuttamaan uusia elämänmittaisia tavoitteita avatakseen lisää palkintoja ja hyödyntämään yliopistovuosiensa kaikki edut.
Tarina
The Sims 2: Yliopisto lisää uuden "nuori aikuinen" elämänvaiheen Sims 2 -hahmoille sekä uuden "yliopistokaupunki"-ympäristön, joka on räätälöity nuorten aikuisten pelkoja ja toiveita silmällä pitäen. Kun hahmot päättävät teinivuotensa, heillä on nyt mahdollisuus muuttaa pois kotoa ja asettua yliopiston asuntolaan. Jotta tämä jännittävä mutta joskus haastava siirtymä olisi helpompi, ensimmäisen vuoden opiskelijoiden on asuttava asuntoloissa, mutta jos he pärjäävät hyvin, he voivat lopulta muuttaa pois kampukselta. Asuntolat ovat erinomainen paikka oppia yliopistoelämästä ja tutustua muihin opiskelijoihin, joten nuoret aikuiset Simit haluavat varmasti hyödyntää aikansa siellä.
Asuntolahuoneet ovat pieniä ja standardoituja, mutta asuntolat itsessään ovat suuria ja vilkkaita, täynnä erilaisia NPC-hahmoja, jotka tarjoavat pelin opiskelijalle monenlaisia mahdollisuuksia ystävyyssuhteisiin, opiskelukumppanuuksiin, kilpailijoihin ja rakkaussuhteisiin. Kun he ovat tavanneet muita hahmoja ja oppineet tuntemaan kampuksen, opiskelijat saattavat haluta muuttaa omaan asuntoonsa tai kimppakämppään muiden opiskelijoiden kanssa. Voidakseen tehdä näin, heidän täytyy ansaita ylimääräistä vuokrarahaa hankkimalla osa-aikatyö tai ehkä pelaamalla biljardia paikallisessa hengailupaikassa.
Monet Sims 2 -pelaajat saattavat muistella (tai odottaa) yliopistovuosiaan sosiaalisen kasvun ja akateemisen omistautumisen aikana, ja tämä lisäosa on suunniteltu huomioimaan myös yliopistoelämän vapaa-ajan aktiviteetit. Sorority- ja fraternity-talot ovat erinomaisia paikkoja järjestää villejä juhlia ja rentoutua kunnolla, erityisesti kun ne on varustettu oikeilla juhliin sopivilla esineillä. Hahmot voivat esimerkiksi vuorotellen juoda ylösalaisin "Mehutyngästä" tai rentoutua pohtien "Kuplapuhallin"-laitteen äärellä. Mahdollisuudet höyryjen päästämiseen ovat runsaat, sillä nuoret aikuiset Simit voivat osallistua tyynysotiin, toga-juhliin, musiikkijameihin, footbag-piireihin ja jopa alasti "streaking"-juoksuihin.
Kuten oikeassa elämässä, kova työ (ja leikki) yliopistossa voi johtaa uusiin näkökulmiin ja mahdollisuuksiin. Koulussa edetessään ahkerat Simit voivat ansaita ylimääräisen "toive"-paikan. Heillä on myös ainutkertainen mahdollisuus muuttaa elämänsä kokonaisvaltaista tavoitetta. Jos he onnistuvat säilyttämään järkensä ja opiskelemaan tarpeeksi ahkerasti, nuoret aikuiset Simit valmistuvat lopulta täysiksi aikuisiksi, jolloin he voivat todella korjata yliopistoponnistelujensa hedelmät. Korkeakoulututkinnon suorittaneet voivat päästä uusiin urapolkuihin, kuten "paranormaali", "tiede" ja "viihde", joista jokaisella on oma sopiva palkinto esineensä urapolun huipulla.