NordVPN Black Friday ×

Ultima Underworld: The Stygian Abyss

Yhteenveto

Avatarin saari löydettiin Neljännellä Aikakaudella (kuten kerrotaan Avatarin etsinnässä), Avatarin etsintämatkan huipentumana. Toinen Maailman Muukalainen, joka tuli Britanniaan Lordi Britannian kutsusta, suoritti Kahdeksan Hyveen kokeen ja hänestä tuli Avatar — elämän puhtaan periaatteen ilmentymä.

Matkoillaan Avatar löysi karmivan esineen: Mondain Ilkeän kallon, Ensimmäisen Pahan Triadista. Jotkut väittivät, että esineellä oli voima tuhota kaikki elämä maailmastamme. Onneksi löytäjänä oli Muukalainen, eikä joku vähemmän Hyveellinen.

Suoritettuaan Kahdeksan Hyveen polun, Avatar lähti etsimään Viimeisen Viisauden Koodeksia. Legendan mukaan tämä muinainen kirja liittyi maanalaisiin sokkeloihin, joita kutsutaan Suureksi Styxian Abyssiksi. "Todellakin, kukaan ei ole koskaan tutkinut sen syvyyksiä", kirjoitti Shamino, joka hankki maagisesti kartan sen käytävistä. "En osaa kuvitella kauhuja, jotka odottavat ensimmäistä, joka uskaltautuu Styxian syvyyksiin."

Tarina

Sijoituspaikka
Ultima Underworld sijoittuu Britanniaan, Ultima-sarjan fantasiamaailmaan. Erityisesti peli tapahtuu suuressa maanalaisessa luolastossa nimeltä Suuri Styksin Kuilu. Luolaston sisäänkäynti sijaitsee Avatarin saarella, jota hallitsee Paroni Almric. Kuilu esiintyi ensimmäisen kerran pelissä Ultima IV: Avatarin tehtävä, jossa se sisältää pelaajan lopullisen tavoitteen, Äärimmäisen Viisauden Koodin.

Ultima Underworld sijoittuu tapahtumiltaan Ultima VI: Väärä Profeetta -pelin jälkeen; näiden pelien välisenä aikana mies nimeltä Cabirus yritti luoda utooppisen siirtokunnan Kuiluun. Ultima-sarjan kahdeksan asutusta ilmentävät kukin yhtä kahdeksasta hyveestä, ja Cabirus halusi luoda yhdeksännen, joka ilmentäisi kaikkia hyveitä. Tämän saavuttamiseksi hän yhdisti erilaisia kulttuureja ja rotuja rauhanomaiseen rinnakkaiseloon ja suunnitteli edistävänsä harmoniaa antamalla jokaiselle ryhmälle yhden kahdeksasta hyveillä ladatusta maagisesta artefaktista. Hän kuitenkin kuoli ennen artefaktien jakamista, eikä jättänyt ohjeita niiden jakamiseen. Tämän seurauksena siirtokunta vajosi anarkiaan ja sotaan, ja artefaktit katosivat. Ultima Underworldin aikana Kuilussa on jäljellä Cabiruksen siirtokunnan rippeitä, joita asuttavat riitaiset ihmisryhmät, peikot, trollit ja muut.

Tarina
Ennen pelin alkua Kuilun veljesvelhot Garamon ja Tyball kutsuvat vahingossa esiin demonin, Verhojen Viiltäjän, kokeillessaan ulottuvuuksien välistä matkustamista. Garamonia käytetään syöttinä houkuttelemaan demoni hyveellä ladattuun huoneeseen. Kuitenkin demoni tarjoaa Tyballille suurta voimaa, jos tämä pettää Garamonin. Tyball suostuu, mutta petos epäonnistuu; Garamon kuolee, mutta sulkee demonin huoneeseen. Koska Tyballilta puuttuu hyve, hän ei voi palata huoneeseen yksin, ja suunnittelee uhraavansa Paroni Almricin tyttären, Arialin, saadakseen pääsyn.

Pelissä Garamonin haamu kummittelee Avatarin unissa varoituksilla suuresta vaarasta Britanniassa. Avatar antaa Garamonin viedä hänet sinne, missä hän näkee Tyballin kidnappaavan Arialin. Tyball pakenee, jättäen Avatarin paronin vartijoiden kiinni otettavaksi. Vartijat vievät hänet paronin luo, joka karkottaa hänet Suureen Styksin Kuiluun pelastamaan Arialin. Johdannon jälkeen Avatar tutkii luolastoa ja löytää Cabiruksen siirtokunnan jäänteitä. Mahdollisiin skenaarioihin kuuluu kahden sotivan peikkoklaanin kohtalon päättäminen, kielen oppiminen ja soittimen soittaminen tehtävän suorittamiseksi. Lopulta Avatar voittaa Tyballin ja vapauttaa Arialin.

Traileri

Hyödyllisiä linkkejä