Yhteenveto
Vaikka tätä tasohyppelypeliä ei ole julkaistu 8-bittisille järjestelmille, siinä on selvästi Commodore 64:lle tyypillinen tunnelma. Kirkkaat päävärit ja hymyilevät hahmot kertovat tarinan Kidin matkasta pelastamaan tyttöystävänsä.
Tasot sisältävät joukon erilaisia vihollisia, kuten käärmeitä, tonttuja ja krokotiileja, sekä liekkejä ja pyöriviä kiekkoja. Monet näistä ilmestyvät kesken tason, mikä pakottaa sinut suunnittelemaan etenemisesi huolellisesti. Sinulla on 10 elämää, mutta yhden menettäminen palauttaa tason alkuperäiseen tilaansa. Alkuperäinen kolikonheitto on melko tehotonta, mutta parempia aseita (sekä lisäelämiä ja älypommeja) voi ostaa kaupasta, joka ilmestyy joka viidennen ruudun jälkeen.
Tasot ovat ruutu kerrallaan vaihtuvia, ja ne voi yleensä suorittaa eri tavoilla, mikä johtaa erilaisiin aloituspaikkoihin seuraavalla ruudulla. Voit myös liikkua edestakaisin tasoilla, esimerkiksi kerätäksesi bonuksia, jotka näkyvät mutta eivät ole saavutettavissa tason alussa.