Yhteenveto
Dystopisessa kyberpunk-tulevaisuudessa The Dreamtrack Corporation on vallannut viihdemarkkinat myymällä DreamTrackeja, unelmoituja tai kuviteltuja seikkailuja ja kokemuksia, joista kuluttajat voivat nauttia. Pelaaja on Chad, DreamTrack-uneksija, joka on saanut selville, että Dreamtrack Corporation käyttää DreamTrackeja tuhotakseen ihmisten mieliä. Hän päättää murtautua Dreamtrackin pääkonttoriin. Voittaakseen korkean teknologian turvajärjestelmät hänen tyttöystävänsä Kaf-E suostuu murtautumaan rakennukseen fyysisesti, kun taas Chad astuu virtuaalitodellisuusmaailmaan, joka on saanut inspiraationsa Neuromancerista, hakkeroidakseen ja poistaakseen tietokoneohjatut puolustukset käytöstä.
Toiminta tapahtuu pääasiassa kahdessa tilassa: 3D-kyberpunk-ympäristössä ja 2D-kaaviokartalla, jossa kohdataan pulmia. 3D-objektit kyberpunk-ympäristössä edustavat kohteita kuten turvaovia ja kameroita. Todellisten laitteiden kytkemiseksi pois päältä 3D-objektit on tuhottava. Pulmien ratkaiseminen sisältää sen määrittämisen, mitkä objektit on poistettava käytöstä ja missä järjestyksessä. Pelaajan on myös käsiteltävä virtuaalisia puolustuksia, joita edustavat vihollisalukset, jotka uhkaavat pelaajan kykyä yhdistää itsensä järjestelmään ja jotka on voitettava.