Yhteenveto
Shivers-pelissä, joka on Marcia Balesin suunnittelema seikkailupeli, pelaaja ottaa vastaan ystäviensä antaman haasteen viettää yö professori Windlenotin "Omituisuuksien museossa". Museo ei ole vielä avautunut, ja se on ollut hylättynä ja unohdettuna siitä lähtien, kun professori katosi mystisesti 15 vuotta sitten, yhdessä kahden opiskelijan kanssa, joiden epäillään eksyneen museoon. Kokoelma muinaisia Etelä-Amerikkalaisia astioita, joiden uskotaan sisältävän pahoja henkiä, on poistettu näytteillepanosta, avattu ja levitetty ympäri museota, ja henget vaanivat jokaisessa nurkassa. Tehtäväsi on löytää kaikki yhteensopivat astian osat ja vangita henget uudelleen, ennen kuin ne ehtivät viedä kaiken elinvoimasi. Tehtävä kuitenkin vaikeutuu, sillä koko museo on täynnä pulmia, jotka on ratkaistava päästäkseen eteenpäin.