Yhteenveto
Wizball on sivuttaisrullaava ammuntapeli, joka muistuttaa Gradiusta mutta sisältää myös keräilyelementin. Peli etenee vaakasuunnassa kahdeksan tason läpi, ja siinä navigoidaan maisemassa ampuen vihollisia. Pelin tavoitteena on kerätä värillisiä maalipisaroita saadakseen tasot väritettyä. Jokainen taso alkaa mustavalkoisena, kolmessa harmaan sävyssä, ja vaatii kolmen värin (punainen, sininen ja vihreä) keräämistä tullakseen valmiiksi. Pelaaja on velho, joka on muuttunut vihreäksi palloksi ja voi siirtyä tasojen välillä portaaleja käyttäen. Aluksi velholla on pääsy vain kolmeen ensimmäiseen tasoon, mutta tason suorittaminen avaa pääsyn uusiin tasoihin. Jokaisella tasolla on erivärisiä pomppivia palloja, joiden ampuminen vapauttaa kerättäviä pisaroita. Jokainen taso tarvitsee tietyn värin lisäämistä, mikä onnistuu keräämällä riittävästi oikeita värejä. Myöhemmillä tasoilla maalipallot alkavat ampua luoteja, mikä lisää haastetta.
Itse velho ei pysty keräämään maalipisaroita ja voi alussa liikkua vain rajoitetusti, pomppien ylös ja alas tietyllä nopeudella. Pelaaja voi säädellä vain pyörimisnopeutta, mikä vaikuttaa siihen, kuinka nopeasti pallo liikkuu vaakasuunnassa seuraavan kerran maahan koskettaessaan. Keräämällä vihreitä helmiä (jotka ilmestyvät, kun joitain vihollisia on ammuttu) pelaaja saa kolikoita, joilla voi "ostaa" parannuksia, kuten paremman liikkumisen hallinnan ja tehokkaamman tulivoiman, sekä kumppanin nimeltä Catellite. Catellite (joka on ilmeisesti velhon kissa) on myös pallonmuotoinen. Se seuraa normaalisti velho, mutta sitä voi liikuttaa itsenäisesti pitämällä tulitusnappia pohjassa samalla, kun ohjaa joystickilla (mikä tekee velhosta ohjauskyvyttömän). Vain Catellite pystyy keräämään maalipisaroita; pelaajan on käytettävä sitä tähän tarkoitukseen. Kaksinpelissä Catellitea ohjaa toinen pelaaja. Väripisaroiden lisäksi joskus ilmestyy myös muiden värisiä pisaroita, joilla on erilaisia vaikutuksia. Näitä ovat:
Vaaleansininen – aiheuttaa "likaisuusiskun", jolloin esiintyy nopeasti liikkuvien vihollisten aalto, jotka ampuvat pelaajaa.
Harmaa – muuttaa Catelliten "Indestructacatiksi", tehden siitä immuunin vihollisille.
Valkoinen – antaa ylimääräisen elämän.
Violetti – muuttaa Catelliten "mutanttikissaksi", jolloin se ei tottele pelaajan ohjausta.
Musta – aiheuttaa "outoja juttuja", muuttaen suurimman osan maisemasta mustaksi.