Yhteenveto
Aluksi pelaaja valitsee pelaako prinssinä vai prinsessana. Hahmo, jota ei valita, viedään lohikäärmeen toimesta Ikuisuuden linnaan. (Avainten ja joidenkin muiden esineiden sijainnit eroavat hieman hahmojen välillä.)
Pelin tavoitteena on, ensimmäisen persoonan näkökulmasta, tutkia Ikuisuuden linnaa. Linnoituksen monilla seinillä on arvoituksia, jotka antavat vihjeitä pelin etenemisestä. Pelaajan on kerättävä avaimia ja pentagrammeja, jotka ovat piilotettu eri paikkoihin. Monissa huoneissa on henkiä, jotka hyökkäävät pelaajan kimppuun ja vähentävät hänen terveyttään. Pelaajan terveys (joka esitetään painotangolla, jossa painot osoittavat määrän) on myös pelaajan voimaa, mikä on tärkeää joidenkin arvoitusten ratkaisemiseksi. Pelaajan ainoa ase on rajaton määrä kiviä heitettäväksi, mutta yksi osuma riittää ajamaan suurimman osan hengistä pois. Lopullisena tavoitteena on tuhota päähenki, Magister (joka voidaan tappaa vain, kun kaikki muut linnan henget on tuhottu) ja näin pelastaa vastakkainen hahmo.
Pelaajalla ei ole elämiä; jos terveys loppuu, peli alkaa alusta, ellei pelaaja lataa tallennettua peliä.
Peli sijoittui 39. parhaaksi peliksi Commodore Amigalle Amiga Power -lehden numerossa 0 (toukokuu 1991). Se ei esiintynyt enää myöhemmissä Top 100 -listauksissa. Edullinen uusintajulkaisu arvosteltiin Linda Barkerin toimesta numerossa 17 (syyskuu 1992) ja sai 70 % arvosanan.