Creepsoft oli espanjalainen ohjelmointiryhmä, joka loi pelit Rescate Atlántida ja A.M.C., jotka julkaisi Dinamic.
Pablo Ariza vastasi ilmoitukseen MicroHobby-lehdessä ja otti yhteyttä useisiin ohjelmoijiin ja graafisiin taiteilijoihin, jotka olivat kiinnostuneita tekemään pelejä sen ajan 8-bittisille koneille. Lopulta ryhmään kuuluivat Ariza itse, kaksi lapsuudenystävää (Juan Carlos Naranjo ja José Antonio Martín), joiden kanssa hän oli aiemmin tehnyt yhteistyötä, sekä Gustavo Tallón (joka oli laatinut lehteen julkaistun ilmoituksen).
Ryhmän nimi viittaa aikakauden elokuvaan (CreepShow), ja heidän ensimmäinen projektinsa oli vedenalaisteemainen peli, joka käytti tekniikkaa, joka oli samanlainen kuin Ultimaten Cyberumissa. Peli esiteltiin Dinamicille ainoana haluttuna vaihtoehtona, ja "Rescate Atlántida" oli Creepsoftin ensimmäinen julkaistu peli.