Yhteenveto
Radix: Beyond the Void on 2.5D-ensimmäisen persoonan ammuntapeli, jonka on kehittänyt Neutral Storm Entertainment ja julkaissut Epic MegaGames DOS:ille vuonna 1995.
1990-luvun puolivälissä Doomin suosion myötä syntyi monia shareware-pohjaisia "Doom-klooneja", joista Radix on yksi harvoista ensimmäisen persoonan ammunta peleistä, joka sijoittuu painottomaan ympäristöön ja jossa pelaaja ohjaa ihmisen sijasta alusta. Tietyssä mielessä Radix muistuttaa pintapuolisesti Descent-peliä. Siinä missä Descentissä oli täysi 3D-maailma ja kuusi liikkumisen astetta, Radix käyttää aikaisempia 2.5D-karttasuunnitteluja, joita Doom-kloonit edustavat. Näille on ominaista tasaiset tasot ilman huoneita toistensa päällä, joskin eri asteisia rinteitä on mukana. Vaikka kyseessä onkin avaruusalus, liikkeet ovat rajoitettuja ilman ylös- tai alaspäin liikettä tai ylösalaisin kääntymistä.
Tarina
2200-luvulla ihmiskunta on saavuttanut maailmanrauhan. Maailmanlaajuinen avaruusliitto (UESA) pystyi keskittymään täysin avaruuden tutkimiseen. Vuonna 2147 ensimmäinen siirtokunta-alus lähetettiin kohti asteroidi Theta-2:ta. Kuitenkin toinen alus, joka kuljetti siirtolaisia, kohtasi pelottavan häiriön avaruudessa. Avaruusalukset ilmestyivät siitä, mitä myöhemmin alettiin kutsua "Tyhjiöksi", ja hyökkäsivät siirtokunta-alukseen; kymmenen tuhannen aluksella olleen ihmisen kohtalo jäi tuntemattomaksi. Ihmiset rakensivat ulottuvuuksien välisen hävittäjä-alus Radixin ja lähettivät sen Tyhjiön läpi epätoivoisena yrityksenä kohdata avaruusuhka.