Yhteenveto
Lemonade Stand on liiketoiminnan simulaatiopeli, jonka Bob Jamison kehitti vuonna 1973 Minnesota Educational Computing Consortiumissa. Charlie Kellner siirsi pelin Apple II -alustalle helmikuussa 1979. 1980-luvulla Apple Computer sisällytti Lemonade Standin (yhdessä muiden ohjelmistojen kanssa) järjestelmiensä oston yhteyteen.
Peli simuloi lapsen limonadikojua, jossa pelaajan tekemät valinnat hinnoista, mainonnasta jne. määrittävät yrityksen menestyksen tai epäonnistumisen. Pelin menestys perustui siihen, että se tarjosi juuri tarpeeksi muuttujia luodakseen käyttäjille monimutkaisen haasteen, mutta samalla tarjosi helposti omaksuttavan ja koukuttavan johdatuksen liiketoiminnan ristiriitaisiin prioriteetteihin. Oikeiden hintojen ja määrien valitseminen helleaallon aikana voi tuoda mukanaan yksityisyrittämisen ainutlaatuisen tyytyväisyyden tunteen.
Pelaaja saa ensin päivän säätiedotuksen (aurinkoinen, pilvinen tai kuuma ja kuiva, jokaiseen liittyy väripiirros) ja häneltä pyydetään kolmea arvoa: kuinka monta lasillista limonadia valmistetaan, kuinka monta mainoskylttejä tehdään ja mikä on limonadin hinta per lasi. Ohjelma antaa sitten raportin päivän tuotoista. Ukkosmyrsky, joka joskus esiintyy pilvisinä päivinä ja jota seuraa värillinen animaatio, mitätöi kaikki voitot ja aiheuttaa pelaajalle päivän sijoituksen menetyksen. Peliä voi pelata joko yksin tai jopa 30 pelaajan kanssa (jokainen pelaaja on itsenäinen ja yhden myynti ei vaikuta toiseen). Apple II -versio sisälsi musiikkia, ja siinä soitettiin sopivina hetkinä pätkiä kappaleista "Morning Mood", "Singin' in the Rain", "Raindrops Keep Fallin' on My Head" ja "Summertime".