Yhteenveto
Pelin konsepti on samanlainen kuin "Age of Empires", joka on reaaliaikainen strategiapeli. ParaWorldissa resurssit koostuvat ruoasta, puusta ja kivestä. Ruokaa voi kerätä pensaista, metsästää eläimistä, kalastaa merestä tai viljellä. Kiveä löytyy rajallisista esiintymistä, ja puuta, jota saadaan hakkaamalla puita, on yleensä hajallaan kartalla. Taisteluita voi käydä sekä maalla että merellä.
Tarina sijoittuu rinnakkaiseen ulottuvuuteen, jossa esihistoriallinen elämä kukoistaa moninaisten, mutta teknologisesti kehittymättömien ihmiskulttuurien rinnalla. Tämän seurauksena dinosaurukset korvaavat perinteisen villieläimistön ja karjan, vaikka osa pelin dinosauruksista onkin vahvasti tyyliteltyjä eikä välttämättä tieteellisesti tarkkoja. Villinä elävät dinosaurukset voi metsästää ruoaksi, mutta osa niistä on vaarallisia ja aggressiivisia lajeja, jotka hyökkäävät pelaajan yksiköiden kimppuun, jos ne tulevat liian lähelle. Muita esihistoriallisia olentoja esiintyy myös, esimerkiksi villamammutit, joita käytetään siinä missä muissa peleissä saattaisi esiintyä norsuja.
Pelaajat etenevät aikakausien läpi avatakseen uusia teknologioita ja päivityksiä.