Yhteenveto
Silpheed-pelissä pelaaja ohjaa avaruusalusta yhä vaikeammiksi muuttuvien tasojen läpi, pseudo-3D-ympäristössä, jossa kenttä liikkuu pystysuunnassa. Pelaajan tehtävänä on ampua kaikkea tiellään olevaa. Keräämällä pisteitä pelaaja saa käyttöönsä uusia aseita, ja voimaesineitä on ripoteltu tasojen varrelle.
Peli on yksi ensimmäisistä, joissa musiikkia käytettiin myyntivaltteina.